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シーンを変えたら[ScriptableObject]の値が戻ってしまった場合の対処法

ScriptableObjectをスクリプトから書き換え、シーン移動をしてしまうと値が戻ってしまう場合があります。

この解決方法は、遷移先のシーンでScriptableObjectのDBをオブジェクトに紐づけ生成させることです。

Unityの挙動を見る限り、遷移先でも上記の事を行うと値が引き継がれます。

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